Arquivo da categoria: Programming
Cocoapods and Swift
O Cocoapods é uma plataforma de gestão de depêndencias para projetos feitos em Cocoa e Cocoa Touch (basicamente OSX e iOS), equivalente ao NuGet para a Microsoft/Visual Studio e o Maven no Android. Criada e mantida pela comunidade, ela tornou-se … Continuar lendo
Mac e Pil / Pillow
Problema chato, com instalação de pillow, resolvido com: sudo sed -i ”-e ‘s/-mno-fused-madd//g’/System/Library/Frameworks/Python.framework/Versions/2.7/lib/python2.7/_sysconfigdata.py sudo rm /System/Library/Frameworks/Python.framework/Versions/2.7/lib/python2.7/_sysconfigdata.pyc pip install pillow
Virtualenv e Django
Várias versões de Python, Django, Oauth e etc. Acaba em bagunça. Então vamos criar uma pasta, quer dizer uma virtualização, para organizar as coisas: Agora Com a ferramenta em mãos, vamos criar nossa pasta: As coisas mudaram no terminal ! … Continuar lendo
Android, Phonegap e Jquery Mobile (Parte 3 – SQLITE – Ferramentas) –
Vamos aprender a gerenciar o SQLITE, através das ferramentas presentes no SDK Android. Para acessar o seu banco de dados através do ADB: ./adb shell Lembre-se que o ADB fica no diretório PATH_SEU_ANDROID_SDK/platform-tools, e execute o seguinte comando: ./adb -s emulator-5554 shell Para maiores … Continuar lendo
Android, Phonegap e Jquery Mobile (Parte 2 – Driver – Aparelho no lugar do Emulador)
A maioria dos emuladores são lentos para desenvolvimento profissional, para tanto, sugiro que teste o própio aparelho como parte do ambiente de desenvolvimento. Requisitos: -Cabo + aparelho – Driver Primeiramente deve-se ir no seu aparelho e clicar em configurações Procurar pela opção … Continuar lendo
Android, Phonegap e Jquery Mobile (Parte 1 – Ambiente)
Muito trabalho e estudo, meio que sem tempo para escrever. Uma alternativa ao desenvolvimento móvel multiplataforma é o Phonegap, atualmente (14/05/2013) temos bastante material difundido na rede e um crescente numero de App construídas sobre essa metodologia. Pondero que apesar da atual … Continuar lendo
Bibliotecas C – (Introdução a Linguagem C/C++, parte – 3)
Para compilar a biblioteca, digite o seguinte na linha de comando (assumindo que você está usando UNIX) (substitua gcc por cc, se seu sistema usa cc): gcc -c -g util.c O -c faz com que o compilador produza um arquivo de objeto … Continuar lendo
Django 1.4 (parte 3)
Abra o terminal na mesma pasta que se encontra manage.py e digite será criada uma aplicação nova com: models.py test.py __init__.py views.py em models.py coloque: depois vá em settings.py e adicione como aplicação, depois abra crie um arquivo na pasta … Continuar lendo
Django 1.4 (parte 2)
No ultimo post instalamos o ambiente de desenvolvimento. Neste vamos iniciar um projeto bem simples. 1 – Vá no Github crie uma conta, ou faça login caso já tenha uma. Crie um novo repositório (New repository). 2- No seu computador crie uma … Continuar lendo
Django 1.4 (parte 1)
Meus alunos normalmente se queixam alegando dificuldades para encontrar material e falam que ha mais sobre PHP e J2EE espalhado pela rede do que sobre Python e Django. Fato é que apos muitos anos de experiências ha profissionais que acabam … Continuar lendo